《古墓丽影》开发商:对游戏极度满意,怎能没续作?

《古墓丽影》开发商:对游戏极度满意,怎能没续作?

   在上个月的PAX East展会上,《古墓丽影:暗影》制作人Jonathan Dahan告诉外媒USGamer:“我们对《古墓丽影:暗影》的表现超级满意,包括媒体评价和商业销量,都很满意。这也是为什么我们继续在开发DLC,因为我们很高兴它的进展。”

   Dahan透漏Eidos蒙特利尔在和之前的开发商水晶动力一起共事时,面临了很多挑战,他称这个体验犹如“过山车一般”。

   “我们不得不学习和多个工作室一同共事,我们已经和水晶动力建立了一个非常良好的关系。希望我们将来能继续保持这种关系,由于有不同经历和背景的开发人员一起开发游戏,因此这给游戏带来了一种非常好的感觉。”

   当被问到自己认为《古墓丽影:暗影》哪一部分变得最好时,Dahan表示他非常喜欢本作的谜题和挑战。

   “我真的喜欢我们如何将这个系列向前推动了一点,我们采用了一个更难的制作风格。这也是为什么我们做了更灵活的难度,因为我们想让游戏变得更难一点,包括战斗和移动。我们带来了这种灵活系统。”

   《古墓丽影:暗影》将在本月结束发售后的内容更新,Dahan并没有透漏系列新作的走向,但他告诉USGamer,如果这个系列没有新作的话,他会“极其惊讶”,暗示《古墓丽影》系列这个系列还会继续。当然最终决定权还是在SE手里。

Comments |0|

Legend *) Required fields are marked
**) You may use these HTML tags and attributes: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <s> <strike> <strong>
Category: 未分类